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モンハンワールドの武器とモンスターのダメージシミュ作ったった!-使い方-

2019/05/11

こんちゃっす!yatsureです。

MHW_武器ダメージ比較ツール

作りました!超使いやすいと思います!使って使って使って(ry
2019/05/01に大型アップデートしました!使って使って使って(ry

属性のプルダウンの下に【スキル設定】ってボタンを作成しました!
ここを押すと、下の画像のようにスキルを設定する項目が現れます!

スキルの効果が知りたいときは、レベルの数字ボタンの上にマウスカーソルを置くと、効果の説明が浮かびます。やばくなーい!?

使い方は見たまんまなんですけど、補足します。

  • 結果画面に選択肢た武器名と、その他属性などの情報と、全てのダメージを合計した値を表示してます。
  • 武器名の赤い方が総ダメージ量が多い方、青い方が少い方です。
  • 属性解放武器は、スキル選択画面に【属性解放】が現れます。
  • 無属性武器は、スキル選択画面に【無属性強化】が現れます。

脳みそ焼き切れるかと思った・・・ってか焼き切れた・・・。
詳細な設定とかも本当は実装したいのですが、ちょっと・・・。
やったりました。スキル項目作っちゃいました。皆さんからの熱い支援のおかげです。本当にありがとうございます。

ci-en、もしくはnoteによる投げ銭などのご支援、お待ちしております。
近接系武器以外の開発や、他の細かい設定項目なども実装したい。

モンハンを楽しむために、是非お役立てくださいませ。

更新履歴

2019/04/28
・切れ味を黄色計算で統一しておりましたが、武器の最大切れ味の色にて計算されるように致しました。
(例:クロームレイザーⅡの場合 白(倍率1.32)
   ジャグラスハッカーⅢの場合 青(倍率1.20))
2019/05/01
・スキル選択ボックスを追加しました。
・また、攻撃力や属性値、会心率を表示しました。

2019/05/06
・武器Aの設定を武器Bに一括コピーするボタンを作りました。
・無属性強化、属性解放、匠を一番上に表示するようにしました。
・無属性強化、および属性解放ボタンが、他のスキルをいじると復活するバグを修正。

2019/05/07
・切れ味青の係数が間違っていたのを修正
・属性攻撃値強化のスキルボックスが該当属性以外表示されないように修正

2019/05/10
・モンスターの肉質を表示するようにしました。
・太刀の色によるダメージ係数を加算し、精度を高めました。
・無属性強化を選択した際、表示攻撃力に即時反映されるようにしました。

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