創作品




今までに作ってきたRPGを紹介致します。

Zeke【キリュウ編】

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Zekeシリーズの続編、とうとう出しました!!
2016年10月分のゲームになります。
Zekeシリーズ続編として作りましたが、前のZekeをやった事がない人も
楽しんで頂けるようにストーリーやゲーム性を、より楽しく致しました!
今回はハードモードではなく、難易度は普通ですので、サクサクと楽しんで頂けると思います。
是非お楽しみください!

 

Zeke【ナツキ編】

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2016年9月に発表した、RPGツクールMVでの2作品目であり
一番下にあるZeke番外編のリメイクでございます。
このゲームは、なんとか
ターン制キャラ育成ゲームをプラグインやスクリプトが使えないアフォの僕でもツクれないか
試行錯誤を繰り返した、僕の技術の結晶の様な作品となっており
修行イベントでポイントを獲得し、ステータスをポイントで得られ、
畑を育ててお金を得て、スキルをお金で買い、モンスターを倒し得た経験ポイントでスキルをレベルアップさせて
決められたターン数でラストボスを倒してエンディングを迎える、といったゲームです。
スロットもあるよ!!

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初のツクールMV作品です。
VXAce時代にツクった、5段階制の強化、弱化魔法を引き継いでいるので
戦闘も楽しんでいただけると思います。
40歩ごとに、MPが自動的に15ずつ回復するシステムを
思いついたので導入してみたり、ブラウザ版でBGMが鳴らない不具合に
立ち向かったりと、新しい試みを忘れずにツクれました!

 

 

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この作品が、僕の中では”本編”扱いなのですが
残念なことにVXAce作品( ;∀;){流石に移植する気も起きず・・・
初めて”ハードなRPG”を目指してみた作品でもあって、戦闘がかなりシビアです。
死のスリルを楽しんで頂けるんじゃないかなと・・・。
その分というか、レベル上げやお金稼ぎにあまり時間を掛けていただくのも申し訳ないので
レベル上げ等は簡単になってます。
初めは短編だったのですが、実況してくれた方々が現れた為モチベーションがブチ上がり
気づいたら結構なボリュームに仕上がりました。
Zeke【人間界の英雄編】の次は、この作品の続きで、かつ初めてプレイされる方も
楽しめるようなRPGを作ろうと思っております。

 

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ターン制育成RPGです!

決められた日数で特訓を行いステータスを上げてボスを倒す、という
「パワプロ9」に強くインスパイアされた作品です(笑)
プラグインやスクリプトをツクれないアホの私
どうにかしてツクールのシステムを駆使して、その様なゲームを
表現できないかと模索しオリジナルでシステムを考えた作品でして
かなり技術が詰まっております。
Zeke【人間界の英雄編】の次は、この作品のリメイクを出す予定でして
それは更に技術を詰め込んでおります。
RPGツクールスクリプト禁止技術部の様な組織があったら
スカウトされても良いんじゃないかと思うくらい頑張っております。
私の技術レベルがそこまで高いかどうかは別として・・・

2016/11/15